GUI


const int MOUSE_LEFT
マウスの左ボタンを表す定数です。
const int MOUSE_MIDDLE
マウスの中央ボタンを表す定数です。
const int MOUSE_RIGHT
マウスの右ボタンを表す定数です。
const int MOUSE_SINGLE
マウスのシングルクリックを表す定数です。
const int MOUSE_DOUBLE
マウスのダブルクリックを表す定数です。
const int KEY_SPACE
スペースキーを表す定数です。
const int KEY_ENTER
エンターキーを表す定数です。
const int KEY_SHIFT
シフトキーを表す定数です。
const int KEY_ALT
Alt キーを表す定数です。
const int KEY_AT
@ キーを表す定数です。
const int KEY_TAB
Tab キーを表す定数です。
const int KEY_CONTROL
Ctrl キーを表す定数です。
const int KEY_BACK_SPACE
Backspace キーを表す定数です。
const int KEY_A
A キーを表す定数です。
const int KEY_B
B キーを表す定数です。
const int KEY_C
C キーを表す定数です。
const int KEY_D
D キーを表す定数です。
const int KEY_E
E キーを表す定数です。
const int KEY_F
F キーを表す定数です。
const int KEY_G
G キーを表す定数です。
const int KEY_H
H キーを表す定数です。
const int KEY_I
I キーを表す定数です。
const int KEY_J
J キーを表す定数です。
const int KEY_K
K キーを表す定数です。
const int KEY_L
L キーを表す定数です。
const int KEY_M
M キーを表す定数です。
const int KEY_N
N キーを表す定数です。
const int KEY_O
O キーを表す定数です。
const int KEY_P
P キーを表す定数です。
const int KEY_Q
Q キーを表す定数です。
const int KEY_R
R キーを表す定数です。
const int KEY_S
S キーを表す定数です。
const int KEY_T
T キーを表す定数です。
const int KEY_U
U キーを表す定数です。
const int KEY_V
V キーを表す定数です。
const int KEY_W
W キーを表す定数です。
const int KEY_X
X キーを表す定数です。
const int KEY_Y
Y キーを表す定数です。
const int KEY_Z
Z キーを表す定数です。
const int KEY_0
0 キーを表す定数です。
const int KEY_1
1 キーを表す定数です。
const int KEY_2
2 キーを表す定数です。
const int KEY_3
3 キーを表す定数です。
const int KEY_4
4 キーを表す定数です。
const int KEY_5
5 キーを表す定数です。
const int KEY_6
6 キーを表す定数です。
const int KEY_7
7 キーを表す定数です。
const int KEY_8
8 キーを表す定数です。
const int KEY_9
9 キーを表す定数です。
const int KEY_NUMPAD0
0 キーを表す定数です。
const int KEY_NUMPAD1
1 キーを表す定数です。
const int KEY_NUMPAD2
2 キーを表す定数です。
const int KEY_NUMPAD3
3 キーを表す定数です。
const int KEY_NUMPAD4
4 キーを表す定数です。
const int KEY_NUMPAD5
5 キーを表す定数です。
const int KEY_NUMPAD6
6 キーを表す定数です。
const int KEY_NUMPAD7
7 キーを表す定数です。
const int KEY_NUMPAD8
8 キーを表す定数です。
const int KEY_NUMPAD9
9 キーを表す定数です。
const int KEY_UP
上 キーを表す定数です。
const int KEY_DOWN
下 キーを表す定数です。
const int KEY_RIGHT
右 キーを表す定数です。
const int KEY_LEFT
左 キーを表す定数です。
const int KEY_INSERT
Insert キーを表す定数です。
const int KEY_HOME
Home キーを表す定数です。
const int KEY_DELETE
Delete キーを表す定数です。
const int KEY_END
End キーを表す定数です。
const int KEY_PAGE_UP
Page Up キーを表す定数です。
const int KEY_PAGE_DOWN
Page Down キーを表す定数です。
const int KEY_CAPS_LOCK
Caps Lock キーを表す定数です。
const int KEY_BACK_SLASH
バックスラッシュ キーを表す定数です。
const int KEY_SLASH
/ キーを表す定数です。
const int KEY_MINUS
- キーを表す定数です。
const int KEY_PLUS
+ キーを表す定数です。
const int KEY_NUMBER
lib/GUI.html# キーを表す定数です。
const int KEY_SEMICOLON
; キーを表す定数です。
const int KEY_COLON
: キーを表す定数です。
const int KEY_COMMA
, キーを表す定数です。
const int KEY_PERIOD
. キーを表す定数です。
const int KEY_UNDERSCORE
_ キーを表す定数です。
const int KEY_EXCLAMATION
! キーを表す定数です。
const int KEY_EQUALS
= キーを表す定数です。
const int KEY_DOLLAR
$ キーを表す定数です。
const int KEY_CIRCUMFLEX
^ キーを表す定数です。
const int KEY_LEFT_SQUARE_BRACKET
[ キーを表す定数です。
const int KEY_RIGHT_SQUARE_BRACKET
] キーを表す定数です。
const int KEY_LEFT_PARENTHESIS
( キーを表す定数です。
const int KEY_RIGHT_PARENTHESIS
) キーを表す定数です。
const int KEY_SEPARATOR
| キーを表す定数です。
const int KEY_ADD
加算キーを表す定数です。
const int KEY_SUBTRACT
減算キーを表す定数です。
const int KEY_DIVIDE
除算キーを表す定数です。
const int KEY_MULTIPLY
乗算キーを表す定数です。
const int KEY_F1
F1 キーを表す定数です。
const int KEY_F2
F2 キーを表す定数です。
const int KEY_F3
F3 キーを表す定数です。
const int KEY_F4
F4 キーを表す定数です。
const int KEY_F5
F5 キーを表す定数です。
const int KEY_F6
F6 キーを表す定数です。
const int KEY_F7
F7 キーを表す定数です。
const int KEY_F8
F8 キーを表す定数です。
const int KEY_F9
F9 キーを表す定数です。
const int KEY_F10
F10 キーを表す定数です。
const int KEY_F11
F11 キーを表す定数です。
const int KEY_F12
F12 キーを表す定数です。
const int KEY_F13
F13 キーを表す定数です。
const int KEY_F14
F14 キーを表す定数です。
const int KEY_F15
F15 キーを表す定数です。
const int KEY_F16
F16 キーを表す定数です。
const int KEY_F17
F17 キーを表す定数です。
const int KEY_F18
F18 キーを表す定数です。
const int KEY_F19
F19 キーを表す定数です。
const int KEY_F20
F20 キーを表す定数です。
const int INNER
GUIコンポーネントの内側を指定するための定数です。getComponentSize 関数で使用します。
const int OUTER
GUIコンポーネントの外側を指定するための定数です。getComponentSize 関数で使用します。
const int LISTED
リストアップされている項目全てを指定するための定数です。setComponentStringArray 関数や getComponentStringArray 関数で使用します。
const int SELECTED
選択されている項目全てを指定するための定数です。setComponentStringArray 関数や getComponentStringArray 関数で使用します。
void mountComponent( int componentID, int parentComponentID )
GUIコンポーネントを、別のGUIコンポーネント上に配置します。
void demountComponent( int componentID, int parentComponentID )
GUIコンポーネントを配置解除します。
void deleteComponent( int componentID )
GUIコンポーネントを破棄します。
int newWindow( int x, int y, int w, int h, string title )
ウィンドウを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newButton( int x, int y, int w, int h, string text )
ボタンを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newTextField( int x, int y, int w, int h, string text )
テキストフィールド( 1行のテキストを入力するコンポーネント )を生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newTextArea( int x, int y, int w, int h, string text )
テキストエリア( 複数行のテキストを入力するコンポーネント )を生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newTextLabel( int x, int y, int w, int h, string text )
テキストラベル( 1行のテキストを表示するコンポーネント )を生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newImageLabel( int x, int y, int w, int h, int graphicsID )
画像ラベルを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newCheckBox( int x, int y, int w, int h, string text, boolean b )
チェックボックスを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newSelectField( int x, int y, int w, int h, string str[ ] )
セレクトフィールド( 選択肢から1つの項目を選択可能な、1行のコンポーネント )を生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newSelectArea( int x, int y, int w, int h, string str[ ] )
セレクトエリア( 選択肢から複数項目を選択可能な、複数行のコンポーネント )を生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newVerticalSlider( int x, int y, int w, int h, float value )
0.0 ~ 1.0 の範囲でfloat 値を操作する垂直スライダーを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newVerticalSlider( int x, int y, int w, int h, float value, float min, float max )
float 値を操作する垂直スライダーを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newVerticalSlider( int x, int y, int w, int h, int value, int min, int max )
int 値を操作する垂直スライダーを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newHorizontalSlider( int x, int y, int w, int h, float value )
0.0 ~ 1.0 の範囲でfloat 値を操作する水平スライダーを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newHorizontalSlider( int x, int y, int w, int h, float value, float min, float max )
float 値を操作する水平スライダーを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newHorizontalSlider( int x, int y, int w, int h, int value, int min, int max )
int 値を操作する水平スライダーを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newPanel( int x, int y, int w, int h, string title )
任意座標レイアウト用のパネルを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newGridPanel( int x, int y, int w, int h, string title, int rows, int columns )
グリッド配置用のパネルを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newFlowPanel( int x, int y, int w, int h, string title )
フロー配置用のパネルを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。
int newTabPanel( int x, int y, int w, int h, string title )
タブ表示用のパネルを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。このパネルの上に、別のパネルを配置して使用します。
int newScrollPanel( int x, int y, int w, int h, string title )
スクロール表示用のパネルを生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。このパネルの上に、別のパネルを配置して使用します。
macro paintComponent( int componentID )
GUIコンポーネントを再描画します。再描画は、表示内容のテキストやグラフィックスデータが変化した際に必要です。及び自身に配置されている子コンポーネントの表示内容が変化した際にも必要となります。
void setComponentLocation( int componentID, int x, int y )
GUIコンポーネントの位置を設定します。
int[ ] getComponentLocation( int componentID )
GUIコンポーネントの位置を取得します。
void setComponentSize( int componentID, int width, int height )
GUIコンポーネントの大きさを設定します。
int[ ] getComponentSize( int componentID )
GUIコンポーネントの大きさを取得します。
int[ ] getComponentSize( int componentID, int option )
GUIコンポーネントの特定部分の大きさを取得します。
void setComponentColor( int componentID, int fr, int fg, int fb, int fa, int br, int bg, int bb, int ba )
GUIコンポーネントの色を設定します。
void setComponentColor( int componentID, int fgRGBA[ ], int bgRGBA[ ] )
GUIコンポーネントの色を設定します。
macro getComponentColor( int componentID )
GUIコンポーネントの色を返します。
void setComponentText( int componentID, string text )
GUIコンポーネントのテキスト情報を設定します。
string getComponentText( int componentID )
GUIコンポーネントのテキスト情報を取得します。
void setComponentText( int componentID, string text[ ], int option )
GUIコンポーネントのテキスト情報を設定します。
string[ ] getComponentText( int componentID, int option )
GUIコンポーネントのテキスト情報を設定します。
void setComponentImage( int componentID, int graphicsID )
GUIコンポーネントの画像を設定します。
int getComponentGraphics( int componentID )
GUIコンポーネントの画像を格納する、グラフィックスデータのIDを返します。
void showComponent( int componentID )
GUIコンポーネントの非表示にします。
void hideComponent( int componentID )
GUIコンポーネントの表示します。
void setComponentFont( int componentID, string name )
GUIコンポーネントのフォントを設定します
void setComponentFontSize( int componentID, int size )
GUIコンポーネントのフォントサイズを設定します
void setComponentFontBold( int componentID, bool isBold )
GUIコンポーネントのフォントを太字に設定または解除します。イタリック体と併用はできません。
void setComponentFontItalic( int componentID, bool isItalic )
GUIコンポーネントのフォントをイタリック体に設定または解除します。太字と併用はできません。
void setComponentFloat( int componentID, float value )
GUIコンポーネントが保持する float 型の値を設定します。
float getComponentFloat( int componentID )
GUIコンポーネントが保持する float 型の値を返します。
void setComponentInt( int componentID, int value )
GUIコンポーネントが保持する int 型の値を設定します。
int getComponentInt( int componentID )
GUIコンポーネントが保持する int 型の値を返します。
void setComponentBool( int componentID, bool state )
GUIコンポーネントが保持する bool 型の値を設定します。
bool getComponentBool( int componentID )
GUIコンポーネントが保持する bool 型の値を返します。
void setComponentString( int componentID, string text )
GUIコンポーネントが保持する string 型の値を設定します。
string getComponentString( int componentID )
GUIコンポーネントが保持する string 型の値を返します。
void setComponentStringArray( int componentID, string text[ ], int option )
GUIコンポーネントが保持する string 型配列の値を設定します。
string[ ] getComponentStringArray( int componentID, int option )
GUIコンポーネントが保持する string 型配列の値を返します。
void setComponentIntArray( int componentID, int value[ ] )
GUIコンポーネントが保持する int 型配列の値を設定します。
int[ ] getComponentIntArray( int componentID )
GUIコンポーネントが保持する int 型配列の値を返します。
void addComponent( int componentID, int parentComponentID )
GUIコンポーネントを、別のGUIコンポーネント上に配置します。VCSSL 3 以降では、より新しい mountComponent 関数がサポートされています。この関数は互換目的でサポートされています。
void removeComponent( int componentID, int parentComponentID )
GUIコンポーネントを配置解除します。VCSSL 3 以降では、より新しい demountComponent 関数がサポートされています。この関数は互換目的でサポートされています。
int newGraphicsLabel( int x, int y, int w, int h, int graphicsID )
グラフィックスラベル( 描画内容や画像を表示するコンポーネント )を生成し、固有の識別番号(GUIコンポーネントID)を割り振って返します。VCSSL 3.3.24 以降では、より新しい newImageLabel 関数がサポートされています。この関数は互換目的でサポートされています。
void setComponentGraphics( int componentID, int graphicsID )
GUIコンポーネントのグラフィックスデータIDを設定します。VCSSL 3.3.24 以降では、より新しい setComponentImage 関数がサポートされています。この関数は互換目的でサポートされています。
int getComponentGraphics( int componentID )
GUIコンポーネントのグラフィックスデータIDを返します。VCSSL 3.3.24 以降では、より新しい getComponentGraphics 関数がサポートされています。この関数は互換目的でサポートされています。
void setComponentVisible( int componentID, bool b )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
bool getComponentVisible( int componentID )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
int[ ] getComponentInnerSize( int componentID )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
int[ ] getComponentInner( int componentID )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
void setComponentValue( int componentID, float value )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
float getComponentValue( int componentID )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
void setComponentState( int componentID, bool state )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
bool getComponentState( int componentID )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
void setComponentValueFloat( int componentID, float value )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
float getComponentValueFloat( int componentID )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
void setComponentValueInt( int componentID, int value )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
int getComponentValueInt( int componentID )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
void setComponentValueBool( int componentID, bool state )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
bool getComponentValueBool( int componentID )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
void setComponentValueString( int componentID, string text )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
string getComponentValueString( int componentID )
この関数の使用は推奨されません。この関数は、互換目的でサポートされています。
void onWindowOpen( int componentID )
ウィンドウが開いた際にコールされます。
void onWindowClose( int componentID )
ウィンドウが閉じられた際にコールされます。
void onWindowMove( int componentID, int x, int y )
ウィンドウが動かされた際にコールされます。
void onWindowResize( int componentID, int width, int height )
ウィンドウがリサイズされた際にコールされます。
void onWindowShow( int componentID )
ウィンドウが可視化された際にコールされます。
void onWindowHide( int componentID )
ウィンドウが不可視化された際にコールされます。
void onButtonClick( int componentID, string text )
ボタンが押された際にコールされます。
void onSelectFieldClick( int componentID, string text )
セレクトフィールドの項目が選択された際にコールされます。
void onCheckBoxClick( int componentID, bool value )
チェックボックスの項目が選択または解除された際にコールされます。
void onSliderMove( int componentID, int value )
int値のスライダーが操作された際にコールされます。
void onSliderMove( int componentID, float value )
float値のスライダーが操作された際にコールされます。
void onKeyDown( int componentID, string keyLabel )
キーボードのキーが押された際にコールされます。
void onKeyDown( int componentID, string keyConstant )
キーボードのキーが押された際にコールされます。
void onKeyUp( int componentID, string keyLabel )
キーボードのキーが離された際にコールされます。
void onKeyUp( int componentID, string keyConstant )
キーボードのキーが離された際にコールされます。
void onMouseDown( int componentID, int x, int y, int button )
マウスのボタンが押された際にコールされます。
void onMouseUp( int componentID, int x, int y, int button )
マウスのボタンが離された際にコールされます。
void onMouseClick( int componentID, int x, int y, int button, int count )
マウスがクリックされた際にコールされます。
void onMouseClick( int componentID, int x, int y, int button, int count )
マウスがドラッグされた際にコールされます。
void onMouseScroll( int componentID, int degree )
マウスホイールがスクロールされた際にコールされます。