ButtonWindow


概要 - Abstract

このモジュール open.gui.ButtonWindow は、GUI部品として、ボタンが並ぶウィンドウ ―― ボタンウィンドウ ―― を提供します。

VCSSLの標準ライブラリ「 GUI 」では、GUI部品をint型のIDで扱いますが、このモジュールで提供されるGUI部品は、ButtonWindow 構造体として扱います。

ButtonWindow 構造体は、内部にリソースのID等を保持していますが、
生成・破棄のための関数が提供されるため、その中身を特に意識する必要はありません( むしろメンバへの直接的なアクセスは推奨されません )。
具体的には、 newButtonWindow 関数で生成し、 deleteComponent 関数で破棄します。

またこのモジュールでは、ButtonWindow 構造体を標準ライブラリ「 GUI 」と同様の感覚でそのまま扱えるように、標準GUIライブラリ関数のオーバーロードも提供されます。
例えば、 mountComponent 関数や、setComponentSize 関数、 setComponentLocation 関数などが提供されます。


構造体 - Structs

宣言
- Declaration
struct ButtonWindow
詳細
- Description
ボタンウィンドウの構造体です。

変数 - Variables


関数 - Functions

宣言
- Declaration
ButtonWindow newButtonWindow(int x, int y, int width, int height, string title, string labelText[])
詳細
- Description
ボタンウィンドウを生成します。
引数
- Arguments
x : ウィンドウ左上頂点のX座標
y : ウィンドウ左上頂点のY座標
width : ウィンドウの幅
height : ウィンドウの高さ
title : ウィンドウのタイトル
labelText : 全ボタンのラベル文字列を格納する配列
戻り値
- Return
生成したボタンウィンドウ
宣言
- Declaration
ButtonWindow newButtonWindow(string labelText[])
詳細
- Description
自動でウィンドウサイズを決定し、ボタンウィンドウを生成します。
引数
- Arguments
labelText : 全ボタンのラベル文字列を格納する配列
戻り値
- Return
生成したボタンウィンドウ
宣言
- Declaration
void deleteComponent(ButtonWindow &windowInstance)
詳細
- Description
ボタンウィンドウを破棄します。
引数
- Arguments
windowInstance : 破棄するウィンドウ
宣言
- Declaration
int getWindow(ButtonWindow &windowInstance)
詳細
- Description
ウィンドウのGUIコンポーネントIDを取得します。
引数
- Arguments
windowInstance : 対象のウィンドウ
戻り値
- Return
ウィンドウのGUIコンポーネントID
宣言
- Declaration
int getButton(ButtonWindow &windowInstance, string labelText)
詳細
- Description
指定されたラベルに対応するボタンを取得します。
引数
- Arguments
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ
labelText : 取得対象のボタンに対応するラベル文字列
戻り値
- Return
ボタンのGUIコンポーネントID
宣言
- Declaration
int getButton(ButtonWindow &windowInstance, int index)
詳細
- Description
指定されたインデックスのボタンを取得します。
引数
- Arguments
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ
index : ボタンのインデックス
戻り値
- Return
ボタンのGUIコンポーネントID
宣言
- Declaration
void setComponentSize(ButtonWindow &windowInstance, int width, int height)
詳細
- Description
ウィンドウのサイズを設定します。
引数
- Arguments
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ
width : 幅
width : 高さ
戻り値
- Return
ウィンドウのサイズを格納する配列
宣言
- Declaration
void setComponentSize(ButtonWindow &windowInstance)
詳細
- Description
ウィンドウの現在のサイズに合わせて、内部コンポーネントのサイズを自動設定します。ウィンドウのサイズを外部から変更した際に使用します。
引数
- Arguments
windowInstance : 対象のウィンドウ
宣言
- Declaration
int[] getComponentSize(ButtonWindow &windowInstance)
詳細
- Description
ウィンドウのサイズを返します。
引数
- Arguments
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ
戻り値
- Return
ウィンドウのサイズを格納する配列
宣言
- Declaration
int[] getComponentLocation(ButtonWindow &windowInstance)
詳細
- Description
ウィンドウの位置を返します。
引数
- Arguments
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ
戻り値
- Return
ウィンドウの位置を格納する配列
宣言
- Declaration
void setComponentLocation(ButtonWindow &windowInstance, int x, int y)
詳細
- Description
ウィンドウの位置を設定します。
引数
- Arguments
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ
x : ウィンドウのX座標
y : ウィンドウのY座標
宣言
- Declaration
void paintComponent(ButtonWindow &windowInstance)
詳細
- Description
ウィンドウを再描画します。
引数
- Arguments
windowInstance : 対象のウィンドウ
宣言
- Declaration
void hideComponent(ButtonWindow &windowInstance)
詳細
- Description
ウィンドウを不可視化します。
引数
- Arguments
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ
宣言
- Declaration
void showComponent(ButtonWindow &windowInstance)
詳細
- Description
ウィンドウを可視化します。
引数
- Arguments
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ