GraphicsLabelWindow


概要 - Abstract

このモジュール open.gui.GraphicsLabelWindow は、GUI部品として、グラフィックスラベルを表示するウィンドウ ―― グラフィックスラベルウィンドウ ―― を提供します。
即席の描画ウィンドウや、画像ファイル表示ウィンドウなどとして使用できます。

VCSSLの標準ライブラリ「 GUI 」では、GUI部品をint型のIDで扱いますが、このモジュールで提供されるGUI部品は、GraphicsLabelWindow 構造体として扱います。

GraphicsLabelWindow 構造体は、内部にリソースのID等を保持していますが、
生成・破棄のための関数が提供されるため、その中身を特に意識する必要はありません( むしろメンバへの直接的なアクセスは推奨されません )。
具体的には、 newGraphicsLabelWindow 関数で生成し、 deleteComponent 関数で破棄します。

またこのモジュールでは、GraphicsLabelWindow 構造体を標準ライブラリ「 GUI 」と同様の感覚でそのまま扱えるように、標準GUIライブラリ関数のオーバーロードも提供されます。
例えば、 mountComponent 関数や、setComponentSize 関数、 setComponentLocation 関数などが提供されます。


構造体 - Structs

宣言
- Declaration
struct GraphicsLabelWindow
詳細
- Description
グラフィックラベルウィンドウの構造体です。

変数 - Variables


関数 - Functions

宣言
- Declaration
GraphicsLabelWindow newGraphicsLabelWindow(int x, int y, int width, int height, string title, int graphics)
詳細
- Description
グラフィックスラベルウィンドウを生成します。
引数
- Arguments
x : ウィンドウ左上頂点のX座標
y : ウィンドウ左上頂点のY座標
width : ウィンドウの幅
height : ウィンドウの高さ
title : ウィンドウのタイトル
graphics : グラフィックスリソース
戻り値
- Return
生成したウィンドウ構造体
宣言
- Declaration
GraphicsLabelWindow newGraphicsLabelWindow(int graphics)
詳細
- Description
自動でウィンドウサイズを決定し、グラフィックスラベルウィンドウを生成します。
引数
- Arguments
graphics : グラフィックスリソース
戻り値
- Return
生成したウィンドウ構造体
宣言
- Declaration
void deleteComponent(GraphicsLabelWindow &windowInstance)
詳細
- Description
グラフィックスラベルウィンドウを破棄します。
引数
- Arguments
windowInstance : 破棄するウィンドウ
宣言
- Declaration
int getWindow(GraphicsLabelWindow &windowInstance)
詳細
- Description
ウィンドウのGUIコンポーネントIDを返します。
引数
- Arguments
windowInstance : 取得対象のウィンドウ
戻り値
- Return
ウィンドウのGUIコンポーネントID
宣言
- Declaration
int getGraphicsLabel(GraphicsLabelWindow &windowInstance)
詳細
- Description
グラフィックスラベルのGUIコンポーネントIDを返します。
引数
- Arguments
windowInstance : 取得対象のウィンドウ
戻り値
- Return
グラフィックスラベルのGUIコンポーネントID
宣言
- Declaration
void setComponentSize(GraphicsLabelWindow &windowInstance, int width, int height)
詳細
- Description
ウィンドウサイズを設定します。
引数
- Arguments
windowInstance : 設定対象のウィンドウ
width : ウィンドウの幅
height : ウィンドウの高さ
宣言
- Declaration
void setComponentSize(GraphicsLabelWindow &windowInstance)
詳細
- Description
ウィンドウの現在のサイズに合わせて、内部コンポーネントのレイアウトを自動設定します。ウインドウのサイズを外部から変更した際に使用します。
引数
- Arguments
windowStruct : 対象のウィンドウ
宣言
- Declaration
int[] getComponentSize(GraphicsLabelWindow &windowStruct)
詳細
- Description
ウィンドウのサイズを返します。
引数
- Arguments
windowStruct : 対象のウィンドウ
戻り値
- Return
ウィンドウのサイズを格納する配列
宣言
- Declaration
void fitComponentSize(GraphicsLabelWindow &windowInstance)
詳細
- Description
グラフィックスリソースにちょうど適切なウィンドウサイズを設定します。
引数
- Arguments
windowInstance : 設定対象のウィンドウ
宣言
- Declaration
void setComponentLocation(GraphicsLabelWindow &windowInstance, int x, int y)
詳細
- Description
ウィンドウの位置を設定します。
引数
- Arguments
windowInstance : 設定対象のウィンドウ
x : ウィンドウ左上頂点のX座標
y : ウィンドウ左上頂点のY座標
宣言
- Declaration
int[] getComponentLocation(GraphicsLabelWindow &windowStruct)
詳細
- Description
ウィンドウの位置を返します。
引数
- Arguments
windowStruct : 対象のウィンドウ
戻り値
- Return
ウィンドウの位置を格納する配列
宣言
- Declaration
void paintComponent(GraphicsLabelWindow &windowStruct)
詳細
- Description
ウィンドウを再描画します。
引数
- Arguments
windowStruct : 対象のウィンドウ
宣言
- Declaration
void hideComponent(GraphicsLabelWindow &windowStruct)
詳細
- Description
ウィンドウを不可視化します。
引数
- Arguments
windowStruct : 対象のウィンドウ
宣言
- Declaration
void showComponent(GraphicsLabelWindow &windowStruct)
詳細
- Description
ウィンドウを可視化します。
引数
- Arguments
windowStruct : 対象のウィンドウ