このライブラリ gui.ButtonWindow は、GUI部品として、ボタンが並ぶウィンドウ ―― ボタンウィンドウ ―― を提供します。
VCSSLの標準ライブラリ「 GUI 」では、GUI部品をint型のIDで扱いますが、このモジュールで提供されるGUI部品は、ButtonWindow 構造体として扱います。
ButtonWindow 構造体は、内部にリソースのID等を保持していますが、
生成・破棄のための関数が提供されるため、その中身を特に意識する必要はありません( むしろメンバへの直接的なアクセスは推奨されません )。
具体的には、 newButtonWindow 関数で生成し、 deleteComponent 関数で破棄します。
またこのモジュールでは、ButtonWindow 構造体を標準ライブラリ「 GUI 」と同様の感覚でそのまま扱えるように、標準GUIライブラリ関数のオーバーロードも提供されます。
例えば、 mountComponent 関数や、setComponentSize 関数、 setComponentLocation 関数などが提供されます。
定義 - Signature |
struct ButtonWindow |
詳細 - Details |
ボタンウィンドウの構造体です。 |
- なし - None -
定義 - Signature |
ButtonWindow newButtonWindow(int x, int y, int width, int height, string title, string labelText[ ]) |
詳細 - Details |
ボタンウィンドウを生成します。 |
引数 - Arguments |
x : ウィンドウ左上頂点のX座標 y : ウィンドウ左上頂点のY座標 width : ウィンドウの幅 height : ウィンドウの高さ title : ウィンドウのタイトル labelText : 全ボタンのラベル文字列を格納する配列 |
戻り値 - Return |
生成したボタンウィンドウ |
定義 - Signature |
ButtonWindow newButtonWindow(string labelText[ ]) |
詳細 - Details |
自動でウィンドウサイズを決定し、ボタンウィンドウを生成します。 |
引数 - Arguments |
labelText : 全ボタンのラベル文字列を格納する配列 |
戻り値 - Return |
生成したボタンウィンドウ |
定義 - Signature |
void deleteComponent(ButtonWindow &windowInstance) |
詳細 - Details |
ボタンウィンドウを破棄します。 |
引数 - Arguments |
windowInstance : 破棄するウィンドウ |
定義 - Signature |
int getWindow(ButtonWindow &windowInstance) |
詳細 - Details |
ウィンドウのGUIコンポーネントIDを取得します。 |
引数 - Arguments |
windowInstance : 対象のウィンドウ |
戻り値 - Return |
ウィンドウのGUIコンポーネントID |
定義 - Signature |
int getButton(ButtonWindow &windowInstance, string labelText) |
詳細 - Details |
指定されたラベルに対応するボタンを取得します。 |
引数 - Arguments |
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ labelText : 取得対象のボタンに対応するラベル文字列 |
戻り値 - Return |
ボタンのGUIコンポーネントID |
定義 - Signature |
int getButton(ButtonWindow &windowInstance, int index) |
詳細 - Details |
指定されたインデックスのボタンを取得します。 |
引数 - Arguments |
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ index : ボタンのインデックス |
戻り値 - Return |
ボタンのGUIコンポーネントID |
定義 - Signature |
void setComponentSize(ButtonWindow &windowInstance, int width, int height) |
詳細 - Details |
ウィンドウのサイズを設定します。 |
引数 - Arguments |
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ width : 幅 width : 高さ |
戻り値 - Return |
ウィンドウのサイズを格納する配列 |
定義 - Signature |
void setComponentSize(ButtonWindow &windowInstance) |
詳細 - Details |
ウィンドウの現在のサイズに合わせて、内部コンポーネントのサイズを自動設定します。ウィンドウのサイズを外部から変更した際に使用します。 |
引数 - Arguments |
windowInstance : 対象のウィンドウ |
定義 - Signature |
int[ ] getComponentSize(ButtonWindow &windowInstance) |
詳細 - Details |
ウィンドウのサイズを返します。 |
引数 - Arguments |
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ |
戻り値 - Return |
ウィンドウのサイズを格納する配列 |
定義 - Signature |
int[ ] getComponentLocation(ButtonWindow &windowInstance) |
詳細 - Details |
ウィンドウの位置を返します。 |
引数 - Arguments |
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ |
戻り値 - Return |
ウィンドウの位置を格納する配列 |
定義 - Signature |
void setComponentLocation(ButtonWindow &windowInstance, int x, int y) |
詳細 - Details |
ウィンドウの位置を設定します。 |
引数 - Arguments |
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ x : ウィンドウのX座標 y : ウィンドウのY座標 |
定義 - Signature |
void paintComponent(ButtonWindow &windowInstance) |
詳細 - Details |
ウィンドウを再描画します。 |
引数 - Arguments |
windowInstance : 対象のウィンドウ |
定義 - Signature |
void hideComponent(ButtonWindow &windowInstance) |
詳細 - Details |
ウィンドウを不可視化します。 |
引数 - Arguments |
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ |
定義 - Signature |
void showComponent(ButtonWindow &windowInstance) |
詳細 - Details |
ウィンドウを可視化します。 |
引数 - Arguments |
windowInstance : 対象のボタンウィンドウ |